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Juegos de Fiesta

🔥 Frío o Caliente

Un jugador ve la palabra secreta y el resto adivina. La única pista que recibes: ¿helado o ardiendo?

Cómo jugar a frío o caliente

En cada ronda un jugador se convierte en el guardián de la palabra: toma el teléfono, mira la palabra secreta sin enseñársela a nadie y gira la pantalla. Los demás adivinan por turnos. Después de cada intento, el guardián toca uno de los cinco botones de la pantalla: Helado, Frío, Templado, Caliente o Ardiendo. El medidor se desliza del azul al rojo, así que toda la sala ve cuánto se acercó el último intento. Cuando alguien dice la palabra, el guardián pulsa "¡Adivinada!", elige al ganador de la lista y se anota el punto.

Cómo se mide la cercanía

Se juzga el significado, no la ortografía. Si la palabra secreta es "faro", entonces "lámpara" está templado, "costa" está caliente y "mesa" está helado. El único trabajo real del guardián es mantener el mismo criterio; si cambia la vara de medir a mitad de ronda, la partida se rompe. Quien adivina debe seguir el medidor en vez de gritar palabras al azar: si la temperatura baja, retrocede y prueba otra dirección.

Puntos y turnos

Quien dice la palabra se lleva el punto. El guardián rota en cada ronda, así que todos pasan por los dos papeles. El marcador se queda en pantalla. Si quieres, puedes poner un reloj de 60 o 120 segundos por ronda; si se acaba el tiempo, nadie puntúa. Los grupos que prefieren jugar sin presión simplemente lo dejan apagado.

Variantes

Con dos jugadores, turnaos para guardar la palabra y contad cuántos intentos necesitó cada uno; gana quien sume menos. En un grupo grande, formad equipos, dad 60 segundos a cada uno y sumad un punto por cada palabra descubierta a tiempo. Para complicarlo mucho, permite solo "Helado" y "Ardiendo" y descarta las tres respuestas intermedias.

Frío o caliente es un juego en grupo gratis que convierte un salón lleno de gente en una mesa de juego en unos dos minutos. Sin registro y sin preparativos: ábrelo en el navegador de un móvil para jugar en línea y asegúrate de que nadie más que el guardián vea la pantalla.