datemode

Festlekar

🔥 Varmt eller kallt

En spelare ser det hemliga ordet, alla andra gissar. Enda ledtråden du får: iskallt eller brinner det?

Så spelar ni Varmt eller kallt

Varje runda blir en person ordhållare: hen tar mobilen, tittar på det hemliga ordet utan att visa någon, och vänder skärmen bort. Alla andra gissar i tur och ordning. Efter varje gissning trycker ordhållaren på en av de fem knapparna på skärmen: Iskallt, Kallt, Ljummet, Varmt eller Brinner. Mätaren glider från blått till rött, så hela rummet ser hur nära den senaste gissningen låg. När någon säger ordet trycker ordhållaren på "Rätt!", väljer vinnaren i listan och poängen registreras.

Hur närheten mäts

Ni bedömer betydelse, inte stavning. Om det hemliga ordet är "fyr" är "lampa" ljummet, "kust" varmt och "bord" iskallt. Ordhållarens enda riktiga uppgift är att vara konsekvent; byter du måttstock mitt i rundan faller allt ihop. Och följ mätaren i stället för att skrika ut slumpmässiga ord: sjunker temperaturen, backa och prova en annan riktning.

Poäng och turordning

Den som säger ordet får en poäng. Ordhållaren roterar varje runda så att alla får testa båda rollerna. Poängtavlan ligger kvar på skärmen. Vill ni ha press kan ni sätta 60 eller 120 sekunder på en runda; hinner ingen gissa får ingen poäng. Grupper som hellre spelar lugnt låter bara klockan vara avstängd.

Varianter

Är ni två håller ni ordet varannan gång och räknar hur många gissningar var och en behövde – färst gissningar totalt vinner. I ett stort gäng delar ni upp er i lag, ger varje lag 60 sekunder och räknar en poäng för varje ord som knäcks i tid. Vill ni göra det riktigt svårt tillåter ni bara "Iskallt" och "Brinner" och slänger de tre svaren i mitten.

Varmt eller kallt är en av de festlekar som förvandlar ett fullt vardagsrum till ett spelbord på två minuter, helt gratis. Inget konto, ingen installation: öppna leken i webbläsaren på en mobil och se till att ingen utom ordhållaren ser skärmen.